Java GC之常见垃圾收集器参数总结

上一篇文章简单写了几种常见的垃圾收集器,俗话说,好记性不如烂笔头,今天总结一下这些垃圾收集器的参数总结,供自己和需要的读者将来查阅 -XX:+UseSerialGC : Jvm运行在Client模式下的默认值,打开此开关后,使用Serial + Serial Old的收集器组合进行内存回收 -XX:+UseParNewGC : 打开此开关后,使用ParNew + Serial Old的收集器进行垃圾回收 -XX:+UseConcMarkSweepGC : 使用ParNew + CMS + Serial Old的收集器组合进行内存回收,Serial Old作为CMS出现“Concurrent Mode Failure”失败后的后备收集器使用 -XX:+UseParallelGC : Jvm运行在Server模式下的默认值,打开此开关后,使用Parallel Scavenge + Serial Old的收集器组合进行回收 -XX:+UseParallelOldGC : 使用Parallel Scavenge + Parallel Old的收集器组合进行回收 -XX:SurvivorRatio : 新生代中Eden区域与Survivor区域的容量比值,默认为8,代表Eden:Subrvivor = 8:1 -XX:PretenureSizeThreshold : 直接晋升到老年代对象的大小,设置这个参数后,大于这个参数的对象将直接在老年代分配 -XX:MaxTenuringThreshold : 晋升到老年代的对象年龄,每次Minor GC之后,年龄就加1,当超过这个参数的值时进入老年代 -XX:UseAdaptiveSizePolicy : 动态调整java堆中各个区域的大小以及进入老年代的年龄 -XX:+HandlePromotionFailure : 是否允许新生代收集担保,进行一次minor gc后, 另一块Survivor空间不足时,将直接会在老年代中保留 -XX:ParallelGCThreads : 设置并行GC进行内存回收的线程数 -XX:GCTimeRatio : GC时间占总时间的比列,默认值为99,即允许1%的GC时间,仅在使用Parallel Scavenge 收集器时有效 -XX:MaxGCPauseMillis : 设置GC的最大停顿时间,在Parallel Scavenge 收集器下有效 ...

March 5, 2017 · 1 min · 96 words · Bridge Li

Java GC之常见垃圾收集器

上一篇文章简单写了JVM的常见垃圾回收算法,今天就让我们看看根据这些算法有哪些常见的垃圾收集器,他们有什么特点,然后根据自己的应用特点和要求组合出各个年代所使用的收集器。 上图展示了JDK1.7Update14之后的HotSpot虚拟机的7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用。虚拟机所处的区域,则表示它是属于新生代收集器还是老年代收集器 Serial收集器 Serial收集器是最基本、发展历史最悠久的收集器,在JDK 1.3.1之前是虚拟机新生代收集的唯一选择。见名知意它是一个单线程的收集器,“单线程”的意义并不仅仅说明它只会使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束,也就是传说中的Stop The World,简称STW。那么它是不是已经被淘汰的一个垃圾收集器呢,事实上并不是,由于与其他收集器的单线程比简单而高效,对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。所以Serial收集器是虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器。它的运行示意图如下: ParNew收集器 ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,是一个并行垃圾收集器,并行的含义是:多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。除了使用多条线程进行垃圾收集之外,其余行为包括Serial收集器可用的所有控制参数、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器完全一样,在实现上,这两种收集器也共用了相当多的代码。ParNew收集器是许多运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器,还有一个和性能无关的但是很重要的原因:除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作。和Serial收集器相比,ParNew收集器在单CPU的环境中绝对不会有比Serial收集器更好的效果,甚至由于存在线程交互的开销,该收集器在通过超线程技术实现的两个CPU的环境中都不能百分之百地保证可以超越Serial收集器。然而,随着可以使用的CPU的数量的增加,它对于GC时系统资源的有效利用还是很有好处的。其运行示意图如下: Parallel Scavenge收集器 Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,它也是使用复制算法的收集器,又是并行的多线程收集器。那么他有什么应用场景呢?事实上Parallel Scavenge收集器的特点是它的关注点与其他收集器不同,其他收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput),所以由于与吞吐量关系密切,Parallel Scavenge收集器也经常称为“吞吐量优先”收集器。所以它的应用场景体现在:停顿时间越短就越适合需要与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验,而高吞吐量则可以高效率地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。除此之外和ParNew收集器相比,它具有自适应调节策略。Parallel Scavenge收集器有一个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy。当这个参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小、Eden与Survivor区的比例、晋升老年代对象年龄等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics),其运行示意图如下: Serial Old收集器 Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。它的主要应用场景:1. 给Client模式下的虚拟机使用(还记得Client模式下新生代的默认垃圾收集器是啥吗?);2. 在Server模式下,那么它主要还有两大用途:一种用途是在JDK 1.5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途就是作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。运行示意图见Serial垃圾收集器 Parallel Old收集器 Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。在注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合,都可以优先考虑Parallel Scavenge加Parallel Old收集器。这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供的,在此之前,新生代的Parallel Scavenge收集器一直处于比较尴尬的状态。原因是,如果新生代选择了Parallel Scavenge收集器,老年代除了Serial Old收集器外别无选择(Parallel Scavenge收集器无法与CMS收集器配合工作)。由于老年代Serial Old收集器在服务端应用性能上的“拖累”,使用了Parallel Scavenge收集器也未必能在整体应用上获得吞吐量最大化的效果,由于单线程的老年代收集中无法充分利用服务器多CPU的处理能力,在老年代很大而且硬件比较高级的环境中,这种组合的吞吐量甚至还不一定有ParNew加CMS的组合“给力”。直到Parallel Old收集器出现后,“吞吐量优先”收集器终于有了比较名副其实的应用组合。运行示意图见Parallel Scavenge垃圾收集器 CMS收集器 在JDK 1.5时期,HotSpot推出了一款在强交互应用中几乎可认为有划时代意义的垃圾收集器——CMS收集器,这款收集器是HotSpot虚拟机中第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作。并发的含义就是:指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行于另一个CPU上,他可不用同于并行,并行会有STW,并发几乎没有STW。CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。它的运行示意图如下: 从图上可以看出,CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说更复杂一些,整个过程分为4个步骤: ①. 初始标记(CMS initial mark) 初始标记仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,需要“Stop The World”。 ...

February 26, 2017 · 1 min · 152 words · Bridge Li