设计模式之侦听者模式

关于技术,老夫一直认为应该以实用为主,至于那些理论性的东西,用得多了慢慢就理解了,所以为了说明今天这个设计模式,我们先提出一个问题:我们知道很多系统都有注册功能,有些呢,直接返回您已注册成功请直接登录,而有些注册则要求相对比较比较高,例如注册成功之后需要向用户填写的手机发送短信、Email发送邮件之类的,关于这个问题,大家立马想到的也许是这么来实现吧: package cn.bridgeli.regdemo.service; public class UserService { public void register(String username, String password) { // 非空验证 // save到数据库 // 发送短信说,注册成功 // 发送邮件说,注册成功 } } 这是一个很中规中矩的写法,我们都知道面向对象有一个原则是:单一职责原则,也即是最小知识化原则,好像也称迪米特原则和不和陌生人说话,不管怎么说,就是一个类只管一个类型的东西,一个方法只干一件事,例如本例中的注册,那么应该只干注册一件事,至于什么发短信啊,发邮件啊,本质上来说和注册是没有关系的,所以我们可以把发短信,发邮件的方法提取出来,放到其他的地方,例如放到工具类里面,那么提取出来是不是就是最好的了呢?我们应该知道面向对象还有一个原则:开闭原则,这个原则是说,对扩展开放对修改关闭,也就是说,当我们需求发生变化的时候,不应该依赖于去修改源码,而是依赖于对源码的扩展,所以关于我们这个例子:假设有一天我们不需要发送短信了,或者需要有第三种通知用户的方式,您是否能做到不修改源码呢?肯定做不到吧,只有把调用发送短信的代码删了,或者在下面添加第三种通知方式,所以这么做肯定还是不够的,那么为了满足:开闭原则,我们就要引入今天的设计模式:侦听者模式,且看下面的例子: package cn.bridgeli.regdemo.service; import cn.bridgeli.regdemo.listener.EventLinstener; public class UserService { public void register(String username, String password) { // 非空验证 // save到数据库 EventLinstener eventLinstener = new EventLinstener(); String data = "注册成功"; eventLinstener.dispatchEvent("REGSUCESSED", data); } } 核心类EventLinstener package cn.bridgeli.regdemo.listener; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; public class EventLinstener { public static Map<String, List<Observer>> events = new HashMap<String, List<Observer>>(); static { List<Observer> reg = new ArrayList<Observer>(); reg.add(new EmailObserver()); reg.add(new SmsObserver()); events.put("REGSUCESSED", reg); } public void dispatchEvent(String eventName, Object object) { List<Observer> observers = events.get(eventName); if (null != object && !observers.isEmpty()) { for (Observer observer : observers) { observer.execute(object); } } } } 侦听者抽象类Observer ...

November 23, 2014 · 1 min · 173 words · Bridge Li